OHEY Plugin

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Astigmatism GPU · Metal / CUDA

난시의 눈으로 본 밤의 빛. 빛 하나하나가 가느다란 빛줄기 다발이 됩니다.

After
Before
BEFOREAFTER
밤의 빛: 광원 하나하나가 빛줄기가 됩니다 가운데 선을 드래그
After
Before
BEFOREAFTER
타이틀 로고의 금빛에 가운데 선을 드래그
OH_Astigmatism
텍스트에

야경이나 라이브 조명 등 화면 속의 '빛'을 난시의 눈으로 본 것처럼 길게 늘입니다. 밝은 면 전체가 아니라 작은 광원만 골라내어(Source) Angle 방향으로 가늘게 뻗는 빛줄기로 만들고, 끝으로 갈수록 부채꼴로 퍼지며 옅어지게 한 뒤, 가는 빛의 결(Irregularity, Bend)과 무지갯빛 번짐(Rainbow), 희미한 고리(Halo Ring)와 부드러운 글로우를 더합니다. Mac에서는 Metal, Windows에서는 NVIDIA CUDA로 GPU 렌더링합니다.

Parameters

효과 컨트롤 패널과 같은 순서입니다. 항목에 마우스를 올리거나 탭하면 설명이 나옵니다. 슬라이더도 움직일 수 있습니다 (그림은 바뀌지 않습니다).

OH_Astigmatism재설정About...
About & Support정보 및 지원
Light조명
Source소스
Threshold한계값 80%
Light Size조명 크기 24
Intensity강도 100%
Tint색조
Streaks빛줄기
Count개수 2
Angle각도 35°
Length길이 500
Spread확산 6
Irregularity불규칙성 60%
Bend휨 30%
Thickness두께 1.5
Rainbow무지개 100%
Seed시드 0
Streak Amount빛줄기 양 100%
Halo Ring헤일로 링
Ring Amount링 양 10%
Ring Radius링 반경 90
Ring Width링 폭 60
Glow광선
Glow Amount광선 양 60%
Glow Size광선 크기 25
Output출력
Output출력
Original Blur원본 흐림 0
Resolution해상도

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파라미터에 마우스를 올리면 여기에 설명이 나옵니다.

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