22 / 23 · OH_ PLUGIN
Spot Light
本物のスポットライト。当たったところだけ明るく、外は暗く。
レイヤーにスポットライトを当てます。光の外は暗くなり、中は照らされます。Round は手前に吊ったランプから光がレイヤーに落ちる見え方で、正面からは円、ランプから離れた方向に向けると卵形に伸びます。Beam(Side View)は横から見た光の円錐で、もやの中で光って見えます。光から影に移るところで色が濃くなり、ゴボ(窓・ブラインド・木漏れ日・ブレイクアップ・任意のレイヤー)で影の模様を落とせます。同じレイヤーに Spot Light を複数重ねると、ひとつの部屋をいくつもの光で照らすように足し合わさります。
Parameters
エフェクトコントロールと同じ並び。項目にマウスを乗せる(タップする)と説明が出ます。スライダーも動かせます(絵は変わりません)。
OH_Spot LightリセットAbout...
About & Support
Spot
Shape
Spot Position
⌖50%,50%
Light
Light Color
Lamp
Lamp Position
⌖50%,50%
Beam Start
⌖50%,0%
Gobo
Gobo
Gobo Layer
Gobo Rotation
0°
—
パラメーターにマウスを乗せると、ここに説明が出ます。
Tips
- Spot Position にキーフレームを打つと、光が舞台を探すように動きます。Lamp Position は固定のまま。
- Gobo = Blinds、Gobo Softness 20% 前後で、ブラインド越しの光のフィルムノワール感に。
- Light Only + 描画モード「加算」で、他のレイヤーの上に光だけ重ねられます。
